ШИБ - Метаверсия (апрельское обновление)

ШИБ - Метаверсия (апрельское обновление)

Со времени нашей последней записи в блоге о проекте SHIB - The Metaverse проект успел многое сделать. Прошли мероприятия, произошли структурные изменения в команде, созданы новые дизайны для конкретных хабов, внесены изменения в дорожную карту и видение проекта. Мы уверены, что эти многочисленные изменения приведут вас в неописуемый восторг!

Этот блог служит каналом для получения новостей от различных команд, входящих в состав проекта. Мы стремимся вовлечь вас в процесс разработки The Metaverse и обеспечить вас информацией о его развитии.

Давайте начнем с конца!

Многие из вас, возможно, задаются одним и тем же вопросом: wen?

Хотя все разработки требуют времени, команда MV уверена, что к концу 2023 года пользователи получат возможность исследовать некоторые из областей этого фантастического мира, строить, проектировать, играть и развиваться в нем. Однако следует отметить, что не все области Метавселенной будут полностью завершены, поскольку это постоянный проект. Мир будет постоянно развиваться и совершенствоваться, но в нем уже будет несколько оптимизированных хабов и все необходимые инструменты для того, чтобы пользователи могли начать строить и творить.


Новый социальный аккаунт

Команда MV была вынуждена создать новую учетную запись, и с этого момента все сообщения и официальные обновления будут осуществляться с этой новой учетной записи.

Новый официальный Twitter: @mvshib

Если вы хотите быть в курсе всех последних новостей, мы предлагаем вам следить за этим новым аккаунтом. В качестве дополнительного стимула там проводится конкурс на получение бесплатной земли. Проверьте!


Совершенствование инфраструктуры развития

Видение и направление развития SHIB - The Metaverse претерпело значительные изменения, чтобы предоставить пользователям более фотореалистичный опыт. Команда MV адаптировала свои существующие разработки и теперь строит новые хабы с этой новой отправной точки. Результаты впечатляют, и команда MV уверена, что уровень качества, который она предложит, превзойдет ожидания пользователей.

Игровая съемка горячего спа-салона Rocket Pond

Используя все возможности движка Unreal, команда смогла перестроить свою команду и использовать современный практический подход к разработке этого масштабного открытого мира без головной боли, связанной с мучительно долгим устранением неполадок, которые раньше были неизбежной частью разработки игрового процесса. Разработка на Unreal Engine 5.1 не только укрепила их конвейер, но и сократила рабочий процесс.


Основные инструменты, разрабатываемые для V1

Для первой версии SHIB - The Metaverse команда MV старательно разрабатывает ряд инструментов, которые позволят сделать этот опыт поистине фантастическим. Среди основных инструментов, которые предоставят пользователям безграничные возможности, можно выделить следующие:

🏗 Построитель графиков
Построитель графиков - это инструмент с удобным интерфейсом, позволяющий пользователям создавать и настраивать свои графики.

  • Размещение объектов: Пользователи могут строить с нуля, используя различные готовые элементы, или размещать готовые объекты, такие как здания, деревья и декорации, для создания уникальной сцены или ландшафта.
  • Редактирование рельефа: Этот инструмент позволяет изменять рельеф участка, например, поднимать, опускать или выравнивать его. Кроме того, пользователь может раскрасить местность различными текстурами, например, травой, песком или камнем, чтобы создать реалистичное окружение.
  • Интерактивность: Инструмент построения сюжета позволяет добавлять интерактивные элементы.
  • Монетизация: Пользователи могут монетизировать свои творения, продавая или сдавая в аренду свои участки, взимая плату за вход или добавляя рекламу.
  • Публикация: После завершения работы над сюжетом пользователь может опубликовать его, сделав доступным для посещения, изучения и взаимодействия с другими пользователями.

Многих из вас интересовал вопрос о том, сколько свободной площади вы имеете для строительства на своих землях. Команда MV раскрыла следующую информацию:

  • Земля в собственности: На территории, находящейся в собственности, пользователи имеют доступ к площади 1764 м² (42 x 42), что эквивалентно примерно 18 984 кв. футам (137,8 x 137,8). Это общая площадь участка, включающая рельеф, дороги и особенности местности.
  • Земля, пригодная для застройки: В отношении земли, пригодной для строительства, пользователи имеют доступ к 1024 м² (32 x 32), что эквивалентно примерно 11 000 кв. футов (105 x 105). Это максимальная площадь, которую люди могут использовать для создания и строительства на своем участке.

👻 Конструктор аватаров
С помощью конструктора аватаров пользователи могут создать уникальный цифровой образ с широким набором возможностей персонализации. От готовых шаблонов до настраиваемых черт тела, элементов лица, причесок, одежды и аксессуаров. У пользователей есть все возможности для выражения своего индивидуального стиля, используя как фотореалистичные, так и стилизованные аватары.

Предварительный просмотр стилизованной версии Ryoshi 

🕹 Game Maker
Ждите следующего блога, чтобы узнать, что скрывается за этим замечательным инструментом и все его тонкости!

Следующее раскрытие: Ракетный пруд

Мы рады сообщить, что следующим открытием станет Rocket Pond - хаб, который поднимет вас на новую высоту - в буквальном смысле этого слова!

Пока мы готовимся к запуску эстакады, посмотрите на первые превью, которые подготовила команда MV.

Какая тайна скрывается под прудом Ракета?

Опыт SXSW

Цель команды MV заключалась в том, чтобы собрать отзывы о предварительной альфа-версии иммерсивного продукта Wagmi, продемонстрировав его внешнему миру в стиле фестиваля. Они осознали, что полагаться только на внутреннюю обратную связь от своей команды и создателей контента может быть недостаточно, и что обратная связь от потребителей является критически важной для создания петли обратной связи для любой новой технологии или платформы. Главный вопрос, связанный с определением метавселенной, они попытались ответить на него, продемонстрировав, как могут выглядеть земли землевладельцев.

Присутствие команды на мероприятии было направлено на создание сообщества и повышение осведомленности о концепции SHIB - The Metaverse, а не только на привлечение новых пользователей. Они стремились присоединиться к уже сформировавшемуся сообществу и продемонстрировать его яркое и активное движение. Тем самым они хотели привлечь больше внимания к концепции метавселенной, а не только к криптовалютному пространству.

Их усилия принесли свои плоды: стенд команды стал популярной достопримечательностью фестиваля, привлекая как знакомых, так и незнакомых с проектом SHIB посетителей. Организаторы фестиваля отметили маркетинговый подход команды как лучший, что привело к большому количеству посетителей, испытавших на себе действие иммерсивного объекта. Успеху команды способствовали наземная команда, опыт, освещение в прессе и каналы социальных сетей, которые привлекли людей к иммерсивной составляющей фестиваля.

Пресса говорит...

Forbes - Перейти к чтению
Fast Company - Перейти к чтению
International Business Time - Перейти к чтению


Подводя итог, можно сказать, что команда MV упорно работает над тем, чтобы наладить контакт с сообществом, понять его, улучшить его рост и эффективно общаться со всей #SHIBARMY. Они будут держать всех в курсе событий через свои новые социальные страницы в Twitter и Shib.io, где вы сможете быть в курсе последних новостей, партнерств и текущих статей. Они стремятся быть открытыми и адаптируемыми к изменениям в быстро развивающемся ландшафте и с нетерпением ждут общения со всеми подписчиками.

WOOF!